Showing posts with label Thủ Thuật Corel Draw. Show all posts
Showing posts with label Thủ Thuật Corel Draw. Show all posts

Làm quen với CorelDRAW 12 - Bài 1: Thiết lập trang bản vẽ

Kể từ số hôm nay, chúng tôi bắt đầu giới thiệu với bạn đọc một phần mềm đồ họa phổ biến là CorelDRAW. Những hướng dẫn cơ bản để bạn đọc bước đầu tìm hiểu, thực hành với phần mềm này sẽ được đăng tải hằng tuần trong chuyên mục Làm quen với CorelDRAW 12.
Khi mở một file mới, màn hình làm việc của CorelDRAW 12 xuất hiện một hình chữ nhật nằm trên màn hình đó chính là trang vẽ của Corel.

Để xem thuộc tính và thiết lập thể hiện của trang vẽ, chọn File - Document Setup - Page Setup, hộp thoại Options mở ra.

Mục Page với 3 tùy chọn (hình 1, 2):
- Show page border: đánh dấu tùy chọn này để thể hiện khung trang
- Show printable area: đánh dấu tùy chọn này để vùng thông báo phạm vi máy in in được và kích thước trang giấy in

- Show bleed area: vùng giúp tránh lỗi do có những chi tiết tràn ra ngoài biên của thành phẩm

Mục Size (hình 3):
- Biểu tượng PortraitLandscape cho phép chọn hướng của trang đứng hay ngang

- Paper: khổ của trang vẽ

- WidthHeight: cho biết chiều dài và rộng của trang vẽ, ứng với kiểu chọn khổ giấy của trang vẽ

Mục Layout: có 6 kiểu trình bày trang vẽ, tùy vào mục đích sử dụng mà ta chọn kiểu trình bày tương ứng.

- Full Page: kiểu bố trí trang mặc định (hình 4)
- Book: chia trang thành hai phần bằng nhau theo chiều dọc. Mỗi phần là một trang riêng biệt được in thành hai trang (hình 5)
- Booklet: tương tự như kiểu Book nhưng khi in các trang được ghép gáy lại với nhau để có thể đóng thành cuốn sách (hình 6)
- Tent Card: chia thành hai phần bằng nhau theo chiều ngang (hình 7)
- Side Fold Card: chia trang thành bốn phần theo chiều ngang lẫn chiều dọc. Sau khi in sẽ được gấp theo chiều ngang trước rồi đến chiều dọc (hình 8)
- Top Fold Card: giống như kiểu Side Fold Card nhưng gấp theo chiều dọc trước rồi đến chiều ngang (hình 9)
Mục Background: có 3 tùy chọn

- No Background: không hiển thị màu nền

- Solid Background: Hiển thị màu nền là màu đồng nhất cho trang vẽ

- Bitmap: sử dụng ảnh Bitmap làm nền cho trang vẽ

Xem thông tin trang vẽ: Chọn File - Documents Info...

Các thông tin về hiệu ứng, màu tô, kiểu chữ... được áp dụng trong bản vẽ đều thể hiện trong hộp thoại này. Bạn có thể xem một hay nhiều thông tin về File, Documents, graphics Objects... bằng cách chọn nó. Chọn Save As để lưu thông tin này dưới dạng văn bản (hình 10).

Theo Thanh Niên

Làm quen với Corel Draw - Bài 2: Thước, lưới và đường gióng

Thước (Rulers)
Mặc định của chương trình Corel, thước luôn được hiển thị.

Để tắt hay mở thước chọn View - Rulers (hình 1)

Thước dùng để xác định vị trí của đối hay con trỏ.



Hình 2
Thước gồm có thước dọc và thước ngang. Thước dọc thể hiện vị trí con trỏ tương ứng với trục X trên thanh thuộc tính, thước ngang thể hiện con trỏ tương ứng với trục Y trên thanh thuộc tính.

Corel mặc định góc trái bên dưới của trang vẽ mang tọa độ (0,0) (hình 2).


Hình 3
Đơn vị đo của thước được mặc định theo đơn vị đo trong Drawing Unit. Để thay đổi đơn vị đo click vào mũi tên chỉ xuống trong Drawing Unit (hình 3).

Để thiết lập những thuộc tính cho thước chọn Tool - Options (hình 4).


Hình 4
- Units: xác định đơn vị đo của thước. Nếu chọn Sam units for Horizontal and Vertical rulers đơn vị đo ở ô Horizontal được sử dụng cho cả hai thanh thước và ngược lại sẽ chọn hai đơn vị khác nhau cho hai thanh thước.

- Origin: xác định vị trí gốc tọa độ (0,0) cho thước.

- Show Rulers: bật tắt thước.

- Tick Division: các khoảng chia.

- Edit Scale: mở hộp thoại Drawing Scale xác định tỷ lệ vẽ.

Lưới (Grid)

Lưới là những đường kẻ ngang và dọc nhưng không thể hiện khi in. Để hiển thị lưới chọn View - Grid.


Hình 5
Để thiết lập những thuộc tính cho thước chọn Tool - Options (hình 5).

- Frequency: thiết lập số lượng đường lưới xuất hiện theo chiều dọc và chiều ngang.

- Spacing: thiết lập khoảng cách giữa hai đường lưới.

- Show Grid:bật tắt lưới.

- Snap To Grid: bật tắt chế độ bắt dính với đường lưới.

- Show Grid as lines: chọn lưới là những đường kẻ.

- Show Grid as dots: chọn lưới là những điểm liên tiếp nhau.

Đường gióng (Guidelines)


Hình 6
Đường gióng sẽ giúp xác định chính xác vị trí của những đối tượng trong lúc vẽ. Để thể hiện đường gióng chọn View - Guidelines. Tạo đường gióng bằng cách click chuột vào thước kéo xuống trang bản vẽ. Xóa đường gióng bằng cách click chuột vào đường gióng (đường gióng chuyển thành màu đỏ) và bấm Delete.

Để thiết lập những thuộc tính cho thước chọn Tool - Options (hình 6).

- Show Guidelines: bật tắt đường gióng.

- Snap To Guidelines: bật tắt chế độ bắt dính với đường gióng.

- Default Guidelines Color: màu mặc định của đường gióng.


Theo Thanh Niên

CorelDraw - Bài 4: Vẽ hình chữ nhật - hình vuông

Công cụ Rectangle Tool
Để vẽ hình chữ nhật, chọn Rectangle Tool trên thanh công cụ, con trỏ chuột có hình dấu cộng và góc phải bên dưới có hình chữ nhật. Kéo chuột theo đường chéo bất kỳ ta được một hình chữ nhật (hình 1, 2, 3).

Hình 1
Hình 2
Hình 3


Hình 4
Khi rê chuột lên đối tượng, con trỏ chuột của công cụ sẽ cho biết thông tin của đối tượng như node, tâm (center) điểm giữa (midpoint), cạnh (edge) (hình 4).

Khi vẽ hình chữ nhật xong, thanh thuộc tính sẽ cho biết thông tin của hình chữ nhật (kích thước: chiều rộng và chiều cao; đường viền) (hình 5).

Để vẽ hình chữ nhật từ tâm ra, nhấn Shift và kéo chuột ra.

Để vẽ hình vuông nhấn Ctrl và kéo chuột ra. Để vẽ hình vuông hướng từ tâm ra nhấn tổ hợp phím Ctrl + Shift và kéo chuột.

Hình 5

Hình 6
Để thay kích thước cho hình chữ nhật, trên thanh thuộc tính ở ô Object(s) Size nhập kích thước ta có được một hình chữ nhật mới (hình 6).

Trong ô Left Rectangle Corner Roundness hay ô Right Rectangle Corner Roundness để làm bo tròn 4 góc của hình chữ nhật.

Hình 7
Biểu tượng Round Corners Together nổi lên với hình ổ khóa cho phép thực hiện bo tròn từng góc và ngược lại thực hiện bo tròn bốn góc cùng một lúc nhưng giá trị chỉ cần nhập vào một ô (hình 7).

Click chuột vào mũi tên chỉ ngược của ô Outline Width để chọn độ dày đường viền.

Công cụ 3 Poin Rectangle Tool
Để chọn công cụ 3 Poin Rectangle Tool, ta click vào tam giác màu đen góc phải bên dưới công cụ Rectangle Tool và chọn công cụ 3 Poin Rectangle Tool. Lúc này con trỏ chuột có hình dấu cộng giống như công cụ Rectangle Tool nhưng hình chữ nhật bên dưới khác một chút (hai cạnh trên là nét đứt khúc, còn hai cạnh dưới là nét liền) (hình 8, 9).

Hình 8
Hình 9

Để vẽ hình chữ nhật bằng công cụ 3 Poin Rectangle Tool ta thực hiện các bước sau:

Nhấp giữ chuột kéo theo hướng muốn vẽ, thả chuột, rê chuột sang hướng khác sao cho tạo được hình chữ nhật và nhấp chuột kết thúc (hình 10, 11).

Hình 10
Hình 11

Để vẽ hình vuông, nhấn phím Ctrl và kéo chuột.

Để thay đổi những thuộc tính cho hình chữ nhật vẽ bằng công cụ này cũng giống như vẽ bằng công cụ Rectangle Tool.


Theo Thanh Niên

CorelDRAW12 - Bài 3: Các loại công cụ - công cụ chọn

Trên màn hình của CorelDRAW12, thanh công cụ luôn nằm bên trái màn hình. Bạn có thể di chuyển bất cứ vị trí nào trên màn hình sao cho dễ sử dụng. Nếu thanh công cụ không hiển thị, ta mở bằng cách chọn: Window - Toolbars - Toolbox.

* Giới thiệu chung về các loại công cụ của CorelDRAW 12:
Pick Tool: Công cụ chọn các đối tượng trên trang bản vẽ

Shape Tool: Công cụ hiệu chỉnh đối tượng (ta có thể thay đổi hình dáng đối tượng, thêm hoặc bớt các node của đối tượng và có thể hiệu chỉnh các đoạn thẳng thành đường cong hay từ đường cong thành đoạn thẳng)

Bezier Tool: Nhóm các công cụ vẽ đường

Text Tool: Công cụ nhập chữ

Rectangle Tool, Ellipse, Polygon Tool, Basic Shapes: Nhóm Công cụ vẽ hình cơ bản như: hình vuông, hình tròn, hình đa giác và các loại hình cơ bản khác

Free Rotation Tool: Công cụ xoay tự do

Free Scale Tool: Công cụ thu giãn hình tự do

Roughen Brush: Nhóm công cụ làm cho xù xì, hay mịn ra

Free Transform Tool: Công cụ biến đổi hình dạng tự do

Artistic Media Tool: Công cụ cọ vẽ nghệ thuật

Interactive Blend Tool: Nhóm công cụ trộn lẫn, tạo bóng đổ, tạo lớp

Outline Tool: Nhóm vẽ các đường viền

Interactive Fill Tool: Nhóm công cụ hoà trộn màu

Hình 2
Eye Dropper Tool: Công cụ sao chép màu tô

Fill Tool, Interactive Fill Tool: Nhóm công cụ tô màu cho đối tượng

Knife Tool: Công cụ cắt hình

Eraser Tool: Công cụ xóa hình

Hand Tool: Công cụ dùng để di chuyển màn hình

Zoom Tool: Công cụ phóng to, thu nhỏ các đối tượng

Smart Drwing Tool: Công cụ vẽ hình (hình 2).

* Công cụ chọn (Pick Tool):
Công cụ chọn đối tượng (Pick Tool) không trực tiếp tạo ra các hình dạng cho đối tượng nhưng nó rất cần thiết và sử dụng rất nhiều trong quá trình vẽ.
Công cụ sao chép màu tô Nhóm công cụ tô màu cho đối tượng Công cụ cắt hình Công cụ xóa hình Công cụ dùng để di chuyển màn hình Công cụ phóng to, thu nhỏ các đối tượng Công cụ vẽ hình (hình 2). Công cụ chọn đối tượng (Pick Tool) không trực tiếp tạo ra các hình dạng cho đối tượng nhưng nó rất cần thiết và sử dụng rất nhiều trong quá trình vẽ.
Hình 3
Các thuộc tính của công cụ chọn:

- Chọn đối tượng:
Muốn chọn một đối tượng, chọn Pick Tool click chuột lên đối tượng hay đường viền của nó. Đối tượng được chọn sẽ xuất hiện 8 ô vuông màu đen xung quanh gọi là các điểm điều khiển, dấu gạch chéo ở giữa là tâm đối tượng (hình 3).

Khi đối tượng được chọn, các thông tin sẽ được thể hiện trên thanh trạng thái hay còn gọi là thanh thuộc tính (hình 4).
- Chọn nhiều đối tượng:

Cách 1: Để chọn nhiều đối tượng, ta nhấn giữ phím Shift và click chọn từng đối tượng và ngược lại giữ phím Shift chọn lại đối tượng đã được chọn là ta bỏ đối tượng đó.

Cách 2: Click giữ và kéo chuột tạo vùng chọn bao quanh các đối tượng muốn chọn.

- Di chuyển đối tượng:

Muốn di chuyển đối tượng, nhấn giữ chuột kéo và di chuyển đến vị trí muốn đặt đối tượng rồi thả.
Hình 5
- Quay đối tượng:
Click chuột hai lần lên đối tượng, click chuột vào một trong bốn điểm xoay của đối tượng và kéo theo hướng muốn quay rồi thả chuột (hình 5).

- Kéo xiên đối tượng:
Click chuột hai lần lên đối tượng, click chuột vào một trong bốn điểm xoay của đối tượng và kéo theo hướng muốn quay rồi thả chuột (hình 5). 
Hình 6
Giống như quay đối tượng nhưng click chuột vào một trong bốn vị trí kéo xiên (hình hai đầu mũi tên). Muốn đối tượng xiên về hướng nào thì kéo về hướng đó (hình 6).

- Thay đổi kích thước của đối tượng:

Chọn đối tượng, click vào một trong 8 handle màu đen xung quanh đối tượng, kéo chuột về gần tâm hay xa tâm rồi thả để thu nhỏ hay phóng to đối tượng.

- Xóa đối tượng:

Để xóa một hay nhiều đối tượng, chọn một hay nhiều đối tượng và nhấn phím Delete để xóa.

Theo Thanh Niên

Corel Draw 12: Vẽ quả địa cầu

Bước 1

- Chọn công cụ vẽ hình tròn (Ellipse Tool), vẽ hình tròn có đường kính là 10 cm bằng cách nhấn Ctrl + click chuột trái và kéo chéo.

Hình 1
- Trên thanh thuộc tính ở ô Object(s) Size gõ số 10 cm, ở ô Nonproportional Scaling/Sizing Ratio chọn biểu tượng hình ổ khóa (đang khóa).

Bước 2: Vẽ các kinh tuyến và vĩ tuyến

- Chọn hình tròn.

- Chọn Object - Transformations - Position:
       + Relative Position: chọn ô ở ngay chính giữa
       + Nhấn thẻ Apply To Duplicate.

- Chọn hình tròn mới tạo, nhấn Shift + Click chuột trái ở hàng thứ hai (bên phải hoặc trái đều được) rồi kéo vô trong. Ta được một hình Ellipse (hình 1).

- Chọn hình Ellipse.


Hình 2

Hình 3

Hình 4

Hình 5

Hình 6

Hình 7
- Chọn Object - Transformations - Position:
       + Relative Position: chọn ô ở ngay chính giữa
       + Nhấn thẻ Apply To Duplicate.

- Chọn hình Ellipse mới tạo, nhấn Shift + Click chuột trái ở hàng thứ hai (bên phải hoặc trái đều được) rồi kéo vô trong. Ta được một hình Ellipse mới nhỏ hơn.

- Tương tự bước trên ta tạo thêm hai hình Ellipse nữa sao cho khoảng cách giữa các hình Ellipse đều nhau. Đến đây ta đã có các đường kinh tuyến (hình 2).

- Chọn công cụ vẽ đường thẳng (Bezier Tool), vẽ một đường thẳng dài 10 cm theo chiều ngang.

- Canh nằm chính giữa các hình tròn và Ellipse, ta có được đường xích đạo.

- Chọn đường xích đạo.

- Chọn Object - Transformations - Position:
       + Relative Position: chọn ô ở ngay chính giữa
       + Nhấn thẻ Apply To Duplicate.

- Chọn công cụ Shape Tool, điều chỉnh hai đầu của đường thẳng nằm trên hình tròn.

- Click vào đường thẳng, trên thanh thuộc tính chọn Convert Line To Curve, click chuột trái vào giữa đường thẳng, kéo xuống một chút ta có được một đường cong (hình 3).

- Tương tự bước trên ta vẽ thêm 3 đường cong nữa rồi group tất cả các đường cong này lại (hình 4).

- Chọn Object - Transformations - Position:
       + Relative Position: chọn ô ở ngay chính giữa
       + Nhấn thẻ Apply To Duplicate.

- Trên thanh thuộc tính chọn Mirror Buttons để lật lại và di chuyển xuống bên dưới đường xích đạo (hình 5).

Bước 3: Vẽ mặt địa cầu

- Chọn công cụ vẽ đường (Bezier Tool), vẽ các phần đất. Chọn hình tròn đầu tiên tô màu xanh nhạt, các đường kinh tuyến, vĩ tuyến tô màu trắng, phần đất màu xanh (hình 6).

Bước 4: Trục và đế

- Vẽ hình tròn có đường kính là 11 cm, cắt đôi theo chiều dọc.
- Chọn Object - Transformations - Position:
       + Relative Position: chọn ô ở ngay chính giữa
       + Nhấn thẻ Apply To Duplicate.

- Chọn nửa hình tròn mới tạo, kéo nhỏ một chút. Chọn cả hai nửa hình tròn nhấn Ctrl + L. Group tất cả lại rồi xoay về bên phải 15 độ (hình 7, 8).

- Chọn công cụ vẽ đường (Bezier Tool), vẽ phần đế và trục. Tô màu đen, ta được kết quả như hình 9.

Hình 8
Hình 9

Theo Thanh Niên

Corel Draw 12: Vẽ con bướm

Bước 1: Vẽ thân bướm

- Chọn công cụ vẽ hình Ellipse (Ellipse Tool), vẽ 2 hình Ellipse, một hình lớn dài làm thân còn hình thứ hai nhỏ hơn làm đầu bướm.
- Xếp hai hình Ellipse lại, hình nhỏ ở phía trên hình lớn ở phía dưới.
- Chọn cả hai hình.
- Chọn Object - Align and Distribute - Align Center Vertically.
- Chọn Object - Shaping - Weld.
- Vẽ hai râu bướm.
- Tô đen thân bướm (hình 1).

Hình 1

Bước 2: Vẽ cánh bướm

- Chọn công cụ Bezier vẽ cánh bướm (hình 2).
- Vẽ tiếp hình cánh bướm giống bước trên nhưng nhỏ hơn nằm ở trong.
- Tô đen hình cánh lớn còn hình nhỏ bên trong tô màu tùy thích (hình 3).

Hình 2
Hình 3

Bước 3: Trang trí cánh bướm

- Chọn công cụ Bezier vẽ họa tiết phần trên và phần dưới của cánh bướm (lưu ý: các đường cong của họa tiết này cũng phải giống đường cong của cánh bướm).

- Tô màu tùy thích (hình 4).
- Điểm thêm những chấm tròn với nhiều màu sắc khác nhau sao cho cánh bướm có màu sặc sỡ (hình 5).

Hình 4
Hình 5

Bước 4: Hoàn tất

- Chọn tất cả phần cánh bướm mới vẽ xong.
- Group tất cả lại (chọn Object - Group).
- Tạo thêm một cánh bướm nữa bằng cách click chuột kéo ra ngoài và click chuột phải, ta được cánh thứ hai (hình 6).

Hình 6
Hình 7

- Chọn cánh bướm thứ hai.
- Chọn công cụ Mirror Buttons lật đối xứng lại (hình 7).
- Sắp xếp hai cánh và thân, ta được kết quả như hình 8.

Hình 8

Theo Thanh Niên

Corel Draw 12: Vẽ đàn vịt đang bơi

Bước 1: Vẽ dáng vịt đang bơi

- Chọn công cụ Bezier vẽ dáng con vịt đang bơi (hình 1).

- Vẽ tiếp các phần đuôi, cánh, mắt và mỏ của con vịt. Riêng phần mắt thì sử dụng công cụ vẽ hình Ellipse (hình 2).

Hình 1

Hình 2
Bước 2: Tô màu

- Tô màu tùy thích, riêng phần mỏ nên tô màu kem và vẽ thêm đốm màu trên mỏ. Sau khi tô màu xong bỏ hết các đường line đen (hình 3, 4).

Hình 3

Hình 4
Bước 3: Vẽ hồ nước

- Chọn công cụ vẽ hình chữ nhật (Rectangle Tool) vẽ một hình chữ nhật.

- Chọn công cụ Fill Tool - Fountain Fill, tô chuyển sắc từ xanh nhạt sang xanh đậm.

- Gắn con vịt vào hồ nước (hình 5).
Hình 5
Bước 4: Tạo chuyển động của vịt dưới mặt nước

- Vẽ các vệt sóng xung quanh vịt (hình 6).
Hình 6
Bước 5: Tạo thêm đàn vịt con

- Chọn con vịt và vệt sóng mới tạo Group lại (chọn Object - Group).

- Click chuột trái kéo ra ngoài và click chuột phải ta tạo được con thứ hai.

- Chọn con vịt mới tạo, kéo một trong 4 node ở 4 góc để được con vịt nhỏ hơn (hình 7).
Hình 7
- Tương tự hai bước trên, ta sẽ tạo được một đàn vịt.

- Ta được kết quả như hình 8.
Hình 8

Theo Thanh Niên